Audiovector R1 Avantgarde
Audiovector R1 Avantgarde
R1 Avantgarde med Audiovectors egen Air Motion Transformer diskant og 6,5" karbon bass/mellomtone enheter.
Et kabinett design uten parallelle sider:
Ved å unngå parallelle sider i sitt design, har Audiovector fullstendig eliminert sjansen for at interne resonanser kan forringe lydkvaliteten - noe man ellers ofte ser i tradisjonelle firkantede høyttalere. Designet har også gitt en bedre dempningsfaktor, noe som resulterer i en renere, klarere og mer kraftfull lyd.
SECSEC: Soundstage Enhancement Concept
De to portene bak diskanten er en del av SEC-systemet, som sørger for at alle i rommet får en god opplevelse. Denne teknologien er med på å skape et større og mer autentisk lydbilde, som samtidig sikrer at lydbildet forblir intakt, uansett hvor du plasserer deg i forhold til høyttaleren.
NES: No Energy Storage:
NES-høyttaler enheter låter best når de ikke må bære vekten av kabinettet de sitter i. Det er generelt store fordeler å hente ved å fokusere på den mekaniske delen av en høyttaler. I dette tilfellet er det lagt stor vekt på samspillet mellom kabinettet og høyttaler enheten ved å optimalisere energioverføringen mellom de to. Dette er et av mange "spin-offs" fra utviklingsprosjektet R11 Arrete, noe som også har resultert i en enda høyere lydkvalitet sammenlignet med tidligere modeller.
IUC: Individual Upgrade Concept
Audiovector er fortsatt det eneste firmaet i verden som tilbyr fremtidssikret oppgradering IUC (Individual Upgrade Concept), og det ligger over 25 års utvikling og foredling til grunn for hvert Audiovector-produkt. Oppgraderingen kan foregå senere mellom de forskjellige modellene, og på den måten er man alltid sikret den nyeste teknologien.
Tekniske data
Spesifikasjoner
Frekvensområde -6dB: 40-53 kHz
Følsomhet (8 Ohm): 87 dB
Nominell impedans: 8 Ω
Effekthåndtering: 180
Delefrekvenser: 3000
Prinsipp: 2-veis
Bassystem: Bassrefleks
Bass/mellomtone drivere: 6,5" Karbon
Diskantdriver: R AMT
Høyde / Bredde / Dybde (cm): 37 x 19,6 x 29
Ingen energilagring (NES): Ja
Ikke-parallelle overflater: Ja